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Modèle 3D Inodesign Crispin Ambre 44.3548
Dimensions: Hauteur, mm: 480 Diamètre, mm: 350 Hauteur mini, mm : 480 Longueur de suspension, mm : 480 Surface d'éclairage, m2 : 3 Réglage de la hauteur : oui Apparence: Style: Moderne Matériau de fixation : métal Couleur des raccords : Laiton Matériau de l'abat-jour : Verre Couleur de la teinte : Ambre Nombre de teintes : 1 Type de surface de renfort : Mat Type de surface de la lampe : Transparente
3D-Editeur: 3d max
Matériaux: corona render
Style: Art-déco, Antique, Baroque, Vintage, Classicisme, Éclectique
Formats: .max(2018), .obj, .fbx
Matériaux: corona render
Style: Art-déco, Antique, Baroque, Vintage, Classicisme, Éclectique
Formats: .max(2018), .obj, .fbx
Надежда | |
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Modèle 3D Inodesign Rotin 44.7230
Dimensions: Hauteur, mm : 1920 Diamètre, mm: 300 Hauteur min, mm : 820 Longueur de suspension, mm : 1200 Surface d'éclairage, m2 : 3 Réglage de la hauteur : oui Apparence: Style: Moderne Matériau de fixation : Bois Couleur monture: Beige Matériau de la lampe : Rotin Couleur de l'abat-jour : Beige Nombre de teintes : 1 Type de surface de renfort : Mat Type de surface de la lampe : Mat
3D-Editeur: 3d max
Matériaux: corona render
Style: Oriental, Japonais
Formats: .max(2018), .obj, .fbx
Matériaux: corona render
Style: Oriental, Japonais
Formats: .max(2018), .obj, .fbx
Надежда | |
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Big Muzzy | |
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3D-Editeur: 3d max Renderer: Corona render 9
спальная комната Chambre de style moderne dans une maison de campagne, conçue dans des tons gris. Plafonnier LED en forme de rectangle, lampes de chevet à lampes à incandescence.
Modèle 3D Vieux rocher
Créé dans Blender. Cuit et peint dans le peintre Substance. Rendu en cycles. Ce modèle peut être utilisé pour : le développement de jeux, l'éducation, la présentation de produits, les projets personnels et les projets commerciaux. L'archive contient un dossier de texture distinct pour Unreal Engine et Unity. Le fichier .blend contient des versions de modèles lowpoly, highpoly et joint lowpoly. Verts : 1129 Visages : 2254 Bords : 3381 Textures (4096x4096) : Base_Color.png Hauteur.png Métallique.png Normal.png Normal_OpenGL.png Rugosité.png TexturesUE (4096x4096) : BaseColor.png Normal.png OcclusionRoughnessMétallique.png TexturesUnity (4096x4096) : BaseMap.png MasqueMap.png Normal.png Exporter: mélange 3ds obj fbx stl
3D-Editeur: Pro100, SolidWorks, 3d max, Blender
Matériaux: cycles render, Other
Formats: .fbx, .stl, .3ds, .obj, .fbx, .blender, .3ds...
Matériaux: cycles render, Other
Formats: .fbx, .stl, .3ds, .obj, .fbx, .blender, .3ds...
Aleksandr3D | |
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Tout va bien sauf une chose : les verticales sont remplies.
Всё здорово кроме одного момента - вертикали завалены.