Visualización 3D naturaleza
Especificación de trabajo 3D:
Editor de 3D | 3d max |
Motor de renderizado | corona render |
Tiempo gastado en el trabajo | — |
Tiempo gastado en render | 15 часов |
Polígonos | — |
Fecha de publicación |
Descripción:
)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) ))))))))))))))))))))))))))))))))), dominando lentamente 3d Photoshop máximo .....
¡Hazlo todo en máxima locura! Hay un programa vue xStream para modelar la naturaleza. ¡Y el trabajo es muy bonito!
Делать все это в максе безумие! Есть программа vue xStream для моделирование природы. А работа очень красивая!
¿Por qué es una locura? Bajo max hay una gran base de vegetación. Con la ayuda de la dispersión y el color del vértice, se puede distribuir en cualquier configuración.
Да почему безумие то? Под макс есть огромная база растительности.C помощью скаттера и vertex color её можно распределить по любой конфигурации.
Hermoso 15 horas? !!! En UNITY, 15 minutos e incluso la hierba se movería, las aves volarían, el sol saldría))) Con una calidad comparable. Esto no es una crítica, solo tiene muchas maneras y cada uno tiene su propio precio. En este proyecto, esto es, por supuesto, tiempo.
Красиво . 15 часов ?!!! В UNITY 15 минут да еще и трава бы шевелилась , птички летали , солнце всходило ))) С сопоставимым качеством . Это не критика , просто есть много путей и у всех своя цена. В данном проекте это конечно время.
como en el motor Unreal ... es solo un chasquido, pero hazlo en 3D max y tan realista! Este trabajo es digno de respeto!
как и в движке Unreal.... слищком просто, однако делать это в 3дс макс и настолько реалистично!!! это работа достойна уважения!
Bueno, si solo trabajas por el bien del trabajo! Pasaría este tiempo aprendiendo un nuevo motor, el mismo Unreal, vue xStream, unity. Obtendría un mejor resultado, placer y nuevos conocimientos útiles. Puede escalar la montaña a pie durante una semana o en el teleférico en 5 minutos. Cada uno tiene su propio camino. Gracias a Dios en el mundo moderno siempre hay una opción.
Ну если только работа ради работы ! я бы это время потратил на изучение нового движка , того же Unreal , vue xStream , unity . Получил бы более качественный результат , удовольствие и новое полезное знание . Можно подняться на гору пешком за неделю или на канатке за 5 минут. У каждого свой путь . Слава богу в современном мире всегда есть выбор .
Sólo superrrr !!!!
Habría quitado la pega en el fondo también. Pero pareces haber expuesto el trabajo no es para criticarlo.
¡Esto es tan realista que no creo que sea un render!
Просто суперррр!!!!
Я бы корягу на дальнем плане тоже убрала бы. Но вы похоже работу выложили не для критики)
Это так реалистично, что я не верю, что это рендер!!!
gracias, oh crítica, crítica, todo en el mundo no es perfecto, pero sobre todo engancha en la naturaleza)
спасибо, эх критика, критика, в мире все не идеально, а особенно коряги в природе)
Todo está bien, pero hay un error en la trama. La rutina no está cubierta de hierba, lo que significa al menos una vez al año, pero van por el camino. Así que los árboles caídos deben estar más frescos, o, en cualquier caso, la raíz en el fondo debe estar con un terrón de tierra. Aunque lo hubiera eliminado por completo del camino, la escena solo se volverá más natural.
Все хорошо, но есть ошибка в сюжете. Колея не заросла травой - значит хоть раз в год но по дороге ездят. Значит упавшие деревья должны быть посвежее, или, во всяком случае, корень на дальнем плане обязан быть с комом земли. Хотя я его вовсе убрал бы с дороги - сцена станет только естественней.
Gracias, si esto no es un problema para usted, hágalo y discutiremos su trabajo con usted, gracias.
спасибо, если для вас это не проблема так сделайте и мы с вами обсудим вашу работу, спасибо
Sí hermano, no me gusta perder el tiempo, entrenar y entrenar de nuevo
Да бро,я не люблю терять время,тренировки и еще раз тренировки
y pensé a dónde fuiste, y no perdiste el tiempo como de costumbre)))
а я то думал куда ты пропал, а ты не терял время зря как обычно)))