3D-Visualisierung Mikro-Welt in der Lampe



3D-Arbeit-Spezifikation:
3D-editor | 3d max |
Renderer | vray |
Zeit auf der Arbeit aufgewendet | — |
Zeit, die aufgewendet auf render | — |
Polygone | — |
Veröffentlichungsdatum |
Beschreibung:
Eine weitere Bildkarte HDRI Beleuchtung hinzugefügt, realistischer erscheint))) Dank OOOPS)))

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OOOPS

Oh :) Nur Nun besser;)))) Es geht um die Tatsache, wenn die Materialien reflektieren, dass sie benötigen, um anzuzeigen, dass es war, da sie sonst nicht richtig aussehen.
Оу:) Так же ж лучше;)))) Дело во том если материалы отражают, им нужно что бы было что отражать, иначе они выглядят не корректно.
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Doroteya

Danke für den Rat)))
спасибо за совет)))
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OOOPS

cool. Durch die Visualisierung wäre es schön, - um die Materialien zu finalisieren. Entfernen aus der Reflexionselement Beleuchtung Virey Plain) von einem weißen Quadrat reflektiert wird. Wahrscheinlich wäre alles gut hier tun HDR Beleuchtung Karte .. obwohl HZ
прикольно. По визуализации неплохо было бы - доработать материалы. убрать с отражения элемент освещения вирей плейн) он отражается белым квадратом. Наверное вообще тут бы хорошо сделать освещение хдр картой..хотя х.з.
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