3D-Visualisierung Kabinett
3D-Arbeit-Spezifikation:
3D-editor | Cinema 4d |
Renderer | Other |
Zeit auf der Arbeit aufgewendet | — |
Zeit, die aufgewendet auf render | — |
Polygone | — |
Veröffentlichungsdatum |
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Ахнина Марина
Hier ist es offensichtlich, dass, wenn der Fotograf hockt, um den Rahmen zu machen, die optimale Höhe der Kammer 1600 sein muss - auf Augenhöhe. Well Chief kann nicht - im Rahmen alle schneiden, wenn das Sofa im Bild zu sehen ist, müssen Sie mindestens die Hälfte des Sofas haben Ernten Vorhänge zeigen die Höhe nicht zeigen, sowie einen Kleiderschrank. Vielleicht sogar ändern Sie den Kamerawinkel? für die Innenräume von 18 t.
Здесь бросается в глаза, что будто фотограф присел чтобы сделать кадр, оптимальная высота камеры должна быть 1600 - на уровне глаз. Ну главный косяк - в кадре все обрезано, если диван показывается в кадре, то нужно было хотя бы половину дивана показать, шторы не обрезать показать всю по высоте, так же как и шкаф. Может еще у вас угол камеры изменить? для интерьеров от 18 гр.
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vd77745
Ja, ich bin immer noch nicht gut an die richtige Kamera wählen, wenn Sie angeben können, was falsch ist?
да , я пока еще не силен в правильном выборе камеры, если можно укажите что не так?
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zarazaz2008
was man seltsame Winkel zu machen.
какие то у Вас странные ракурсы для рендера.
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Наталья Nansi
Alles wäre gut, wenn das Gesims, Vorhang und die Türzarge ohne in die Wand abstürzt.
Все бы ничего, если бы карниз, штора и дверной косяк не врезались в стенку.
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SUPPORT
Hallo! Sagen Sie bitte, welche Renderer verwendet wird, und wir werden es in die Liste der Renderer hinzuzufügen. Vielen Dank im Voraus!
Здравствуйте! Сообщите, пожалуйста, какой рендер использовали, и мы его добавим в список рендеров. Заранее спасибо!
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vd77745
machen nativen Cinema 4D R16, Renderzeit - 10 Minuten
рендер родной cinema 4 d r16, время рендера - 10 минут
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