3D-Visualisierung Future Space City mit UE 4
3D-Arbeit-Spezifikation:
3D-editor | 3d max |
Renderer | Other |
Zeit auf der Arbeit aufgewendet | — |
Zeit, die aufgewendet auf render | — |
Polygone | — |
Veröffentlichungsdatum |
Beschreibung:
Endgültige Version von Future Space City erstelltes Projekt mit Unreal Engine 4. Modellierung und Visualisierung von Gavrilov Stanislav (Uljanowsk, Russland) Weich: 3dsmax | Unreal Engine 4 | Photoshop | SpeedTree | ZBrush | Marmoset Werkzeugtasche 3 | Stoffmaler
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