Erstellt in Blender. Gebacken und bemalt in Substance Painter. In Zyklen gerendert. Dieses Modell kann verwendet werden für: Spieleentwicklung, Bildung, Produktpräsentation, persönliche Projekte und kommerzielle Projekte. Das Archiv enthält einen separaten Texturordner für Unreal Engine und Unity. Die Datei .blend enthält Lowpoly-, Highpoly- und Joint-Lowpoly-Modellversionen. Verts: 1129 Gesichter: 2254 Kanten: 3381 Texturen (4096x4096): Base_Color.png Höhe.png Metallisch.png Normal.png Normal_OpenGL.png Rauheit.png TexturenUE (4096x4096): BaseColor.png Normal.png OkklusionRoughnessMetallic.png TexturesUnity (4096x4096): BaseMap.png MaskMap.png Normal.png Export: Mischung 3ds obj fbx stl
3D-editor: Pro100, SolidWorks, 3d max, Blender Materialien:
cycles render, Other Formaten: .fbx, .stl, .3ds, .obj, .fbx, .blender, .3ds...
Alles ist großartig, bis auf eines: Die Vertikalen sind voll.
Всё здорово кроме одного момента - вертикали завалены.