Mirror Модификатор Mirror Модификатор
Автор: RAY

Mirror Modifier

Доступен

2 0
7 августа 2012 20:41
Melt Модификатор Melt Модификатор
Автор: RAY

Melt Modifier

Доступен

8 0
7 августа 2012 20:41
MaterialByElement модификатор MaterialByElement модификатор
Автор: RAY

Доступен

2 0
7 августа 2012 20:41
Material модификаторы Material модификаторы
Автор: RAY
Material Modifier
Доступен через:
2 0
7 августа 2012 20:40
LS Mesh Модификатор LS Mesh Модификатор
Автор: Fly

LS Mesh Modifier


Доступен через:

Select a Lightscape mesh object. > Modify panel > Modifier List > LS Mesh


LS Mesh модификатор улучшает Lightscape объекты.

Когда вы импортируете Lightscape сцену в 3ds Max Design объекты созданные Lightscape’ом не содержат детализацию которую Lightscape внедрил для улучшения света. Эта информация содержится и используется в материалах Lightscape во время рендера. Этот модификатор добавит эту детализацию к объектам Lightscape в 3ds max. Совместно с модификатором LS...

1 0
7 августа 2012 20:40
Linked XForm Модификатор Linked XForm Модификатор
Автор: RAY

Доступен через:


Select an object or a shape. > Modifiers menu > Parametric Deformers > Linked XForm


Модификатор Linked XForm соединяет преобразования объекта либо области выделения с другим объектом, называемым объектом управления. Движение объекта управления, его вращение и/или изменение размера автоматические передается на соединенный объект. Для использования этого модификатора в сцене должно быть не менее двух объектов.

Использование


1.

1 0
7 августа 2012 20:40
Настройки V-Ray Рендера Настройки V-Ray Рендера
Автор: RAY

Здравствуйте в этом уроке опишем как настраивать рендер v-ray для фото реалистичной визулуализации и расскажем об основных его параметрах

После того как вы установили v-ray рандер, его необходимо активировать.
В вверхнем меню выбирайте вкладку Rendering, после чего пункт Render Setup
Или можете воспользоваться клавишей F10 для бистрого вызова окна настройки рендера


После чего вы увидите стандартное окно настройки рендера в...

53 21
7 августа 2012 20:39
Bend Модификатор Bend Модификатор
Автор: RAY

Bend Modifier

Доступен через:

Make a selection >>Modifiers menu >> Parametric Deformers >> Bend

Bend модификатор позволяет вам сгибать выделенные объекты до 360 градусов относительно одной из осей координат. Вы можете контролировать угол и направление скручивания относительно трех осей, вы так же можете указать какая именно геометрия должна быть задействована.

2 0
7 августа 2012 20:39
Attribute Holder Модификатор Attribute Holder Модификатор
Автор: RAY

Attribute Holder Modifier

Доступен через:

Create or select an object >> Modifiers menu >> Animation >> Attribute Holder

Attribute Holder – это пустой модификатор, который предоставляет пользовательский интерфейс на панели Modify, к которому можно добавить пользовательские атрибуты. Он не имеет своего пользовательского интерфейса как такового, а состоит только из тех атрибутов, которые вы добавляете.

0 0
7 августа 2012 20:38
Affect Region Модификатор Affect Region Модификатор
Автор: RAY

Affect Region Modifier

Доступен через:

Modify panel >> Make a vertex sub-object selection. >> Modifier List >> Object-Space Modifiers >> Affect Region

Affect Region модификатор это инструмент для моделирования поверхности, главным образом используется с набором выделенных вершин. Трансформируя выделенные вершины с Affect Region, вы также можете трансформировать вершины находящиеся в области выделения.

Использовать...

2 0
7 августа 2012 20:38