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Esta arma retrô antiga foi criada no Blender. Visualização em Renderização Cycles. As texturas estão no formato .png (Especular, Rugosidade, Metálica, Normal, Difusa). Tamanho da textura: 4096 x 4096 Formatos de arquivo: .blend, .fbx, .dae, .obj.
3D-editor: 3d max, Blender
Materiais: cycles render
Formatos de: .obj, .fbx, .blender, .obj
Materiais: cycles render
Formatos de: .obj, .fbx, .blender, .obj
Artur | |
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Whitney Wolverine criado no Blender. Pré-visualização em Cycles Render. Texturas em formato .png (Especular, Rugosidade, Metálica, Normal, Difusa). Tamanho da textura: Whitney Wolverine: 4096 x 4096 Cartucho: 1024 x 1024 Formatos de arquivo: .blend, .fbx, .dae, .obj.
3D-editor: 3d max, Blender
Materiais: cycles render
Formatos de: .fbx, .blender, .obj
Materiais: cycles render
Formatos de: .fbx, .blender, .obj
Artur | |
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