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Modèle 3D Lampadaire "Rocket M"
La lampe est en chêne naturel et en lin.
Éclairage LED sur toute la hauteur de la lampe.
Il est possible d'installer le contrôle à partir d'une télécommande et de se connecter à un système de maison intelligente.
La couleur de l'abat-jour et de la base peut être modifiée - au stade de la modélisation, vous pouvez nous contacter et discuter des options de sélection du matériau.
Il existe un système de réductions pour les créateurs.
Éclairage LED sur toute la hauteur de la lampe.
Il est possible d'installer le contrôle à partir d'une télécommande et de se connecter à un système de maison intelligente.
La couleur de l'abat-jour et de la base peut être modifiée - au stade de la modélisation, vous pouvez nous contacter et discuter des options de sélection du matériau.
Il existe un système de réductions pour les créateurs.
3D-Editeur: 3d max, Blender
Matériaux: blender render, Standard
Formats: .max(2021), .obj, .fbx, .blender
Matériaux: blender render, Standard
Formats: .max(2021), .obj, .fbx, .blender
Олег Леньшин | |
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Modèle 3D Lampadaire "Rocket L"
La lampe est en chêne naturel et en lin.
Éclairage LED sur toute la hauteur de la lampe.
Il est possible d'installer le contrôle à partir d'une télécommande et de se connecter à un système de maison intelligente.
La couleur de l'abat-jour et de la base peut être modifiée - au stade de la modélisation, vous pouvez nous contacter et discuter des options de sélection du matériau.
Il existe un système de réductions pour les créateurs.
Éclairage LED sur toute la hauteur de la lampe.
Il est possible d'installer le contrôle à partir d'une télécommande et de se connecter à un système de maison intelligente.
La couleur de l'abat-jour et de la base peut être modifiée - au stade de la modélisation, vous pouvez nous contacter et discuter des options de sélection du matériau.
Il existe un système de réductions pour les créateurs.
3D-Editeur: 3d max, Blender
Matériaux: blender render, Standard
Formats: .max(2021), .obj, .fbx, .blender
Matériaux: blender render, Standard
Formats: .max(2021), .obj, .fbx, .blender
Олег Леньшин | |
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