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Klaus Brandt | |
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Editor de 3D: Cinema 4d Motor de renderizado: Other
Carlos Rasch Ilustración para una novela alemana de ciencia ficción. Realizada en Cinema 4D, con algunas partes en Carrara. Y postproducción en Photoshop.
Una cesta de dulces y un portaplumas de Halloween, creados originalmente en Blender. Las vistas previas se renderizaron con Blender Cycles Render. Formatos: .obj, .stl.
Editor de 3D: SolidWorks, 3d max, Blender
Materiales: cycles render
Formatos: .stl, .obj, .obj
Materiales: cycles render
Formatos: .stl, .obj, .obj
Artur | |
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PORTAPLÁPICES DE CALAVERA, creado originalmente en Blender. Las vistas previas se renderizaron con Blender Cycles Render. Formatos: .stl.
Editor de 3D: SolidWorks
Materiales: cycles render
Formatos: .stl
Materiales: cycles render
Formatos: .stl
Artur | |
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La Chevrolet K30 Crew Cab de 1989 se creó en Blender. Vista previa en Cycles Render. Texturas en formato .png (especular, rugosidad, metálica, normal y difusa). Tamaño de la textura: Cuerpo: 4096 x 4096 Vidrio: 2048 x 2048 Rueda: 1024 x 1024 Formatos de archivo: .blend, .fbx, .dae, .obj.
Editor de 3D: 3d max, Blender
Materiales: cycles render
Formatos: .fbx, .blender, .obj
Materiales: cycles render
Formatos: .fbx, .blender, .obj
Artur | |
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3d Max: Resource collector 3dmax
Nueva funcionalidad
Hola, ¿podrías renderizar exactamente esta imagen, pero que se vea todo el cuerpo, incluidas las piernas? Gracias.
Hello, can you please render exactly this image but whole body will be visible including legs? Thank you.